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圈圈?圈钱吧?

前些天听说,盛大(Nasdaq: SNDA )要推出一款新的IM--“圈圈”。当时听到这个名字我就笑了,圈圈、QuanQuan, Quan、QuanQian、圈钱吧?于是这几天因为一些事情带来的阴霾一扫而空,今天晚上还高高兴兴的和几个朋友出去吃了烤鸭喝了酒。 中国的IM软件,从OICQ改名为QQ起,似乎就与叠字(母)较上了劲。你看,QQ,POPO,UU通,还有现在的圈圈。sohu的搜Q倒是没叠字,不过又”Q”了起来,还是脱不了干系。 我觉得圈圈这个名字起的太妙了,是不是也反应了陈天桥的某种心态呢--就是要圈你们这帮游戏玩家的钱,哈哈! 我在想,盛大这个圈圈会是什么样呢。当然,IM的基本功能,如聊天、传文件等都是必备的了,不过以陈天桥的个性来说,当然不会白白花力气造一个软件来给游戏玩家使用,他肯定要借此圈钱的。如果我是陈天桥(当然他想的肯定比我要深刻),圈圈一定要和盛大旗下的各款游戏,什么泡泡堂、传奇啊等等实现互通,或者干脆捆绑在客户端内。圈圈用户可以随时与游戏中的用户聊天,交流游戏心得以及打怪情报,当然还包括外挂了-。或者学QQ的等级制度,以在线时间来换游戏点卡(这个想法似乎不现实点)。 我不喜欢玩游戏,因此盛大当年轰动一时的《传奇》以及后来的传奇世界等等,我都没怎么玩过。只是在网吧注册了个帐户,进去逛了一圈就出来了。而且我以后似乎也没玩游戏的趋势,因此盛大要想从我身上圈钱,只怕是不可能的了。 不过除了我之外,玩游戏的大有人在。盛大现在有多少用户来着?盛大自己说:截至到 2004年12月31日,盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数达200万。 现在是2005年6月了,我想这个最高在线人数也该上升几十万了吧。即使以200万为准,如果盛大用户有2/3使用圈圈,也将达到130多万。这个数字在目前中国IM市场也算是佼佼者了。而按照盛大自己的说法,其全部注册用户达到1.7亿以上,即使除去其中的重复注册,这也是个很惊人的数字。 而盛大参股且即即将控股的上海浩方在线信息技术有限公司运营的浩方对战平台最高同时在线人数也早突破了50万,注册用户也达到了6200万,这又是一个巨大的数字。目前浩方平台内嵌的是yahoo messenger,将来是不是也会把盛大圈圈集成在其中呢? 所以,也难怪keso担心qq是不是怕了。 盛大和QQ不一样,虽然很多盛大的用户也是QQ用户,但陈天桥总能成功地让这些QQ用户掏出钱来,心甘情愿的花在盛大的游戏世界里。不像QQ,乱收了人家费还被人家告状,我就没听说过玩家因点卡收费不合理而起诉盛大的。而此次圈圈的推出,又可以把新的游戏潜在人群吸引到自己门下,对QQ的游戏平台也是个不小的威胁。 玩游戏的人总有种莫名的瘾,2003年4月非典前,我和另外几个同学一起玩奇迹,就是俗称狗城,全称九城代理的奇迹。非典后,学校关闭了2个多月,由于没有校园网且对游戏没多大瘾的缘故,我后来就不玩了。而另外几个同学则在学校内到处找网吧,后来终于在某系找到一个能玩奇迹的机房,于是每天不亦乐乎的去玩。而那里的网费还挺贵的,似乎≥3元/小时。而且由于机器装了硬盘还原卡的缘故,每次玩之前还得重新装一次奇迹,再用游戏的自动更新功能升级。一般人可能早就退却了,而这几位哥们居然一直坚持到非典之后!即使毕业后,他们还陆续玩了至少到04年底。游戏的魔力不容小觑。 IM是个香饽饽啊,新浪自己的sina pager搞的不景气(我还真用过),于是买下了朗玛UC(uc还曾荣获了国家级“火炬计划”项目证书呢,我记得它还是国家863计划项目之一,但似乎不确切),现在也闹的红红火火。网易的泡泡虽然因短信收费问题为很多人诟病,但用的人也不少。所谓“三大门户”中,就sohu的搜Q搞的不伦不类,也没听说有多大动静。 不过一个人究竟需要多少个IM呢?MSN/ICQ/QQ/POPO/UC/MyIM/……,还有日渐兴起的skype。且看盛大的圈圈究竟能圈到多少钱,不过只怕又要有一批中小学生因此而荒废了学业。所谓一言可以兴邦,一言可以丧邦。陈天桥,还是悠着点吧。 -----doubleaf 2005年6月4日 Advertisements